Po zamknięciu serwerów PES6, gra online w najlepszy symulator nie odeszła w niepamięć. Szczerze można powiedzieć, że gra jest lepsza niż kiedykolwiek z uwagi na niewielką ilość lub całkowity brak lagów.
Oto cztery znane sposoby gry online w PES6:
1. Serwer PES6j
Należy zarejestrować się na stronie http://www.pes6j.net/
1. Pobieramy Launcher PES6J stąd.
2. Odpalamy instalację Launchera.
Jak widać poza samym launcherem wymagany jest .Net Framework 4.0, który w razie potrzeby zostanie zainstalowany automatycznie jeśli nie odfajkujemy go. Klikamy więc next, next aż do zakończenia instalacji, w międzyczasie wybierając folder docelowy jeżeli mamy takie życzenie.
3. Uruchomienie Launchera.
W polu Username wpisujemy Login, natomiast w polu Password - hasło. Obydwa muszą być w 100% zgodne z tymi, na które zostało założone konto, oraz które były używane do logowania się do serwisu http://www.pes6j.net. Pamiętajcie, jeśli kiedykolwiek graliście via pes6j NIE ZAKŁADAJCIE NOWEGO KONTA!!!
Zaznaczenie "Save username and password", spowoduje, ze dane do naszego profilu zostaną zapamiętane i nie będziemy musieli ręcznie ich wklepywać przy ponownym uruchomieniu Launchera. [Jeśli nie posiadamy konta na pes6j klikamy Create Account i postępujemy zgodnie z instrukcjami wyświetlającymi się na ekranie].
Klikamy Login i naszym oczom ukazuje się:
Komunikat mówi nam o tym, że wykryto zainstalowanego patcha w wersji 7.0. Po kliknięciu OK nastąpi automatyczna aktualizacja do 7.1. Natomiast jeżeli chcemy zrobić to w innym czasie to nic nie stoi na przeszkodzie. Klikamy Anuluj i uruchomi nam się okno główne programu.
4. Pobieranie patcha.
Chcąc wówczas zaktualizować deemaza klikamy Patch Updater. Następnie OK i zobaczymy to samo okienko, które wyświetli się jeśli zaraz po zalogowaniu wybraliśmy OK zamiast Anuluj.
Obligatoryjne jest zaznaczenie "Download Patch Files" - bez tego patch nie będzie działał. Resztę, czyli po odpowiednio:
- Kitserver
- Logosy
- Twarze
- Stroje
- Buty
- Stadiony (Narodowe, Serie A, La Liga, Premier League, Bundesliga, Ligue1, Others)
pobieramy według uznania.
Po wybraniu odpowiednich pozycji klikamy START i czekamy, aż Launcher wykona zleconą operację.
5. Instalacja patcha
Po kliknięciu Browse wybieramy ścieżkę do folderu w którym zainstalowanego mamy PESa6 i dajemy Install.
Gdy na ekranie zobaczymy napis Installation complete możemy się uśmiechnąć i pogratulować sobie umiejętności informatycznych.
Pozostają jeszcze dwie sprawy. Gdy wejdziemy do folderu z Pesem z pewnością rzucą nam się w oczy dziwne pliki przykładowo o nazwie "pes6.exe.backup_<dużo_cyferek>. Nie ma strachu zioms. Launcher automatycznie podmienił pliczki z d7.1 tak byśmy nie musieli nic więcej robić. Te z rozszerzeniem ".backup_<dużo_cyferek>" to po prostu kopia zapasowa ze starego patcha. Podobny plik z pewnością zobaczycie w folderze dat, bo tam instalował się 0_text.
I ostatnia kwestia. W oknie głównym wybieramy Configuration:
Ustawiamy ścieżkę do pliku PES6.exe dajemy Save i finito. Teraz jeśli chcemy zagrać przez sieć odpalamy Launchera i klikamy ten wielki biały napis na żółtym tle:

Resztę już znacie. Network, hasło randomowe, serwer Pes6j 7.1 and just enjoy the show.
2. Goalserver
Należy zmodyfikować 2 ostatnie linijki pliku hosts znajdujący się w folderze WINDOWS/sytem32/drivers/etc podając następujące adresy IP serwera:
188.165.34.1 pes6gate-ec.winning-eleven.net
210.249.144.166 we9stun.winning-eleven.net
Przykład:
# Copyright (c) 1993-2006 Microsoft Corp.
#
# This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Windows.
#
# This file contains the mappings of IP addresses to host names. Each
# entry should be kept on an individual line. The IP address should
# be placed in the first column followed by the corresponding host name.
# The IP address and the host name should be separated by at least one
# space.
#
# Additionally, comments (such as these) may be inserted on individual
# lines or following the machine name denoted by a '#' symbol.
#
# For example:
#
# 102.54.94.97 rhino.acme.com # source server
# 38.25.63.10 x.acme.com # x client host
127.0.0.1 localhost
188.165.34.1 pes6gate-ec.winning-eleven.net
210.249.144.166 we9stun.winning-eleven.net
W przypadku GS nie trzeba być zalogowanym na forum w trakcie łączenia się serwera, a hasło można wpisywać za każdym razem inne, ponieważ serwer zapamiętuje wyłącznie klucz gry.
3) FIVE SERVER
Tutek nie jest nasz, jest tylko przetłumaczony przez Google Translate z pewnymi poprawkami.
Oryginalny tekst znajdziecie w języku rosyjskim. http://pes6-club.pesgame.net/forum/showthread.php?t=11394&langid=2
Musimy znać nasz kod gry, można go sprawdzić na dwa sposoby.
1. W rejestrze windows
Wpisujemy w menu START-URUCHOM- regedit.exe
Wyszukujemy wpisów w rejestrze - HKEY_LOCAL_MACHINE-SOFTWARE-KONAMIPES6-PES6
i przepisujemy kod.
2. W okienku logowania online
Kolejnym krokiem jest rejestracja na serwerze Pes6Club
Wchodzimy na stronę http://pesgame.net:8190/form
i wypełniamy poniższy formularz
Gdzie: Serial - to nasz kod gry, username - jak na PES6J nasz nick w grze, password - hasło
Jeśli wszystko jest w porządku pojawi się informacja o poprawnej rejestracji.
Jeśli nazwa użytkownika lub kod gry będą zajęte wyskoczy komunikat:
Jeśli zajęty jest nick oczywiście wybieramy inny
a jeśli kod to możemy go zmienić w formularzu rejestracyjnym ale należy również pamiętać o zmianie na taki sam podczas logowania do sieci lub przez wspomniany wyżej rejestr windows.
Ostatnim krokiem jest zmiana adresów ip w pliku hosts (gotowy plik załączony do posta)
C:\WINDOWS\system32\drivers\etc
91.203.4.126 pes6gate-ec.winning-eleven.net
94.79.54.208 we9stun.winning-eleven.net
Następnie logujemy się na serwer w taki sposób:
Jeśli podczas rejestracji podaliśmy takie dane:
Username: good Password: shit
to w grze logujemy się w ten sposób: good-shit
That's all.
W razie problemów proszę pisać.
PS. Proszę o dzielenie się wrażeniami z gry na nowym serwerze.
4) Samoistne stworzenie serwer PES6 – dla osób posiadających zewnętrzny numer IP
Opisane w tym temacie na forum







